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https://w.atwiki.jp/tiscampaign/pages/663.html
錬金術師同盟とは 各国概要 各姫設定(仮) 国名 名前 種族 年齢 概要(適当) アルデン "鍬を担ぐ"アリダ・ボンポット 人間 17歳 おっぱいでかい ダノン "そろばん握った"マルティナ・オレンス ドワーフ 50歳 当然ロリ ユルトレット "秒刻みの"メラニー ハイマン 20歳 発掘研究者 ワイラー "艶の女将"ヨラン 人間 41歳 おっぱいでかい
https://w.atwiki.jp/ffml/pages/6.html
いよいよ設定していきます。 1.まず解凍したFFmpegのフォルダの中身のffmpegだけをコピーし FFMPEGLancherのフォルダのなかに入れましょう。⇓のように配置 2.FFMPEGLancherをダブルクリックで起動! 上と同じ設定にしてください。 なお通常は必ず384kbpsにあわせて設定してください。 上記は480kbps朝2時から夜7時ごろまで使用可能な設定です。 3.高度な設定に移動し下記と同じようにあわせてください。 slowは若干CPUに負荷がかかります。 ultrafast velyfast fast midium slow slower velryslow placebo 左に行けば行くほどラグが3秒ほどで少なく映像が乱れます 右に行けば行くほど画像が綺麗ですがラグが約5秒程発生します。 チューニングをanimationにするとゲーム配信には大体最適です。 4.重要な場所です。ここが失敗すると放送できないです。 ブラウザは InternetExplorerを使用している場合は IEComponernt Finefoxを使用している場合はFirefox default GoogleChromeを使用している場合は GoogleChromeDefault 先ほど同じフォルダ内に入れたffmpeg.exeを参照する。(重要) 間違ってFFMPEGLancherを指定しないように気をつけて下さい。 5.Xsplitの解像度をあわせる。 注意(Xsplitの配信機能は触らない!)
https://w.atwiki.jp/dayz_sa/pages/251.html
バージョン0.60から、UIがガラリと変更されました。 基本的な項目は共通してますが、下記の画像は古いUIの物なのでご注意ください。 ゲーム設定について解説します。 画面、音、ユーザーインターフェイス、テクスチャ、描画、操作などの設定できます。 ご自身の環境に合わせて調整してください。 上記画像の起動画面か、ゲーム中でEscキーからのメニューからでも設定できます PLAY ゲーム開始 Character キャラクター設定 Change Server サーバー選択 Configure ゲーム設定 Exit ゲーム終了 ※画像の設定内容は管理人のもので、貴方の環境でベストなものとは限りません。 CONFIGURE(設定) Game Perspective First → ゲームスタート時の視点を選択します。一人称 or 三人称 Invert Mouse Off → マウス操作反転のオンオフ Field of View → 視野の広さの調整バーです Volume(音量設定) Effects → 効果音のボリューム Music → BGMのボリューム VOIP → ボイスチャットのボリューム Master Volume → 全体のボリューム 4つの詳細設定ボタン 左上 Video... → ビデオの詳細設定へ 右上 Audio... → 音の詳細設定へ 左下 Controls... → 操作の詳細設定へ 右下 Gameplay... → ゲームプレイの詳細設定へ(「使用する言語」と「頭の揺れ」について設定できます) Video(ビデオの詳細設定) Overrall Quality → 全体的な描画クオリティ Very low/Low/Normal/High/Very high/Custom Rendering Resolution → レンダリング解像度 Brightness → 画面の明るさ 夜などで暗くて周りが見えづらい場合など調整しましょう。 Gamma → 画面の色調 ガンマ値を調整します 太陽がまぶしい場合、明るさと一緒に調整すると良いらしいです。 VSync → 垂直同期(画面を書きかえ速度をモニターとDayZ側で同期させるかどうか) パソコンのスペックに余裕があり、常に60FPS以上で表示されるのなら、 ONにして問題ありませんが、スペックに余裕が無い場合や一部処理が重い場面で 60FPSを割ることがある場合は、垂直同期をOFFにした方が安定するそうです ※「Default」ボタンは、いままでがんばって設定した内容がリセットされますので、間違って押さないように気をつけてください。 USER INTERFACE(ユーザーインターフェイス) Resolution(ゲーム画面の大きさ) FullHD(1920×1080)~VGA(6400×480)までのフルスクリーンもしくはウィンドウモードにできます。 Size(インターフェイスの大きさ) 表示される文字の大きさや操作ボタンの大きさなどが変わります。 QUALITY(クオリティ) それぞれの要素を、どれだけ詳細に描画するか設定できます。 Objects(オブジェクト) 物の描画 Terrain(地形) 地形の描画 Clouds(雲) 雲の描画 Shadows(影) 影の描画 TEXTURES(テクスチャ) Video Memory(ビデオメモリ) グラフィックのキャッシュ量を変更できます。 Texture Detail(テクスチャーの品質) テクスチャー表示の細かさを調整します。高ければより綺麗に表示されますが重くなります。 Texture Filtering(テクスチャフィルタリング) おおざっぱにいうとテクスチャーが自然に見えるように処理をかけます。 RENDERRING(レンダリング) Antialiasing(アンチエイリアシング) ポリゴンのギザギザ部分を滑らかする処理です。高ければ負荷がかかって重くなります。 Alpha to Coverage(アルファ トゥー カバレッジ) 木や草のぼかし Edge Smoothing(エッジスムージング) アンチエイリアシングと同じような目的の処理ですが方法が違うようです。 HDR Quality(HDRクオリティ) HDRレンダリングのクオリティを変更できます。光の表現がなめらかになったりするようです。 Ambient Occlusion(アンビエントオクルージョン) 日本語で言うと「環境遮蔽」、Disabled(無効)を推奨します。 Postprocess Quality(ポストプロセスクオリティ) オブジェクトの色を改善し、よりシャープに見えるようにします。Disabled(無効)を推奨します。 Bloom(ブルーム) 明るい部分を滲ませてじわっとさせる処理 Rotation Blur(ローテーション ブラー) 視点を動かした際のぼかし処理、影響は一人称のみです。 AUDIO(音の詳細設定) いまのところこの詳細画面では、microphone(マイク設定)の設定のみ行えます。 Sound Sources(サウンドソース) 音質の設定です。 Auto Adjust(自動調整) マイクの自動設定です。Startを押してマイクで喋れば適当な音量に調整してくれるのだと思います CONTROLS(操作の詳細設定) Mouse Sensitivity(マウス感度) X-Axis X軸の感度の調整 Y-Axis Y軸の感度の調整 Mouse Features(マウス機能) Smoothing(スムージング) マウスのスムーズさ?管理人は変更しても体感はできませんでしたが。 Aiming Deadzone(エイミングデッドゾーン) 値を上げるとクロスヘアが少し動いても視点は動かなくなる CONTROLLERS(コントローラー) Devices...ボタンを押すとこちらに移動します。 コントローラーで操作したい人むけの画面だと思いますが、 ちょっと設定方法が分かりません。 分かる方は、DayZ SA掲示板もしくは、管理人(管理人について)まで情報をいただけたら助かります。 ASSIGNMENTS(キー割り当て) 操作キーの割り当てを変更できます。 デフォルトでは、便利が悪い場合などに変更しましょう。 管理人は1人称/3人称の視点切り替えキーとボイスチャットのキーを変更しています。 ジェスチャーは、デフォルトではキーが割り当てられてないものがいくつかあります。 好みのものに変更するのもいいかもしれませんね。 Gameplay(ゲームプレイの詳細設定) 「使用する言語」と「頭の揺れ」について設定できます。 1つ目の項目: 使用する言語 英語が無難でしょう。残念ながら日本語はありません。 2つ目の項目: Head Bob(頭の揺れ) 頭の動きに合わせて画面が揺れます。0がお勧めです。
https://w.atwiki.jp/mt4copy/pages/13.html
MT4コピー君の設定方法です。 送信側の設定 1.MT4に付属のインジケータとライブラリーを入れてください。 MT4を起動しファイルメニューからデータフォルダを開くを選択してください。 データフォルダが開きます。 場合によってはMT4をここで終了させておいてください。 (DLLのコピー時に上書きができない場合があります。) 開いたフォルダに解凍して作成されたMQL4フォルダをフォルダごとコピーしてください。 上書きの確認が表示されますが問題ありませんので全てコピーして上書きを選択して実行してください。 あるいは下記を参考にファイルを一つずつコピーしてください。 『開いたフォルダ\MQL4\Indicators\』に、MT4copy.ex4 『開いたフォルダ\MQL4\Libraries\』に、mtrg.dll、mtrstu.dll コピーできましたら、必ずMT4を再起動してください。 ※コピーしたファイルが反映されません。 2.MT4を起動し、オプションでEAの動作を設定してください。 (オプション→Expert Advisorsで下図のようにチェックしてください。) 3.チャートにインジケータ「MT4copy」をセットしてください。 設定するチャートはどれでも構いません。 SIDNo 送信側MT4ごとに1~3の一意の数値を設定してください。 swTuuka 送信しない通貨を指定する場合trueを選択してください。 Tuuka_1~5 swTuukaをtrueにした場合、コピーしない通貨を入力してください。最大5個まで登録できます。 swMagicNo 送信するEAをMagicNoで指定する場合trueを選択してください。 MagicNo_1~5 swMagicNoをtrueにした場合、コピーさせたいMagicNoを入力してください。最大5個まで登録できます。 送信用インジケータはMT4の口座ごとに1つだけ設定してください。 1つのインジケータで全通貨がコピー対象となります。 コピー対象を絞りたい場合は、マジックナンバーの指定、コピーさせない通貨の指定を行ってください。 通貨を設定する場合は正しい銘柄名を入力してください。 設定した場合チャート左上にBIDの値が表示されます。 0.0が表示されている場合は入力した通貨名が間違っている可能性があります。 送信側の設定はこれで終了です。 複数のMT4を送信側として設定する場合は、 IDNoを変えてMT4ごとに送信用インジケータを設定してください。 受信側の設定 4.MT4に付属のインジケータとライブラリーを入れてください。 MT4を起動しファイルメニューからデータフォルダを開くを選択してください。 データフォルダが開きます。 場合によってはMT4をここで終了させておいてください。 (DLLのコピー時に上書きができない場合があります。) 開いたフォルダに解凍して作成されたMQL4フォルダをフォルダごとコピーしてください。 上書きの確認が表示されますが問題ありませんので全てコピーして上書きを選択して実行してください。 あるいは下記を参考にファイルを一つずつコピーしてください。 『開いたフォルダ\MQL4\Experts\』に、MT4CopyClient.ex4 『開いたフォルダ\MQL4\Libraries\』に、mtrg.dll、mtrstu.dll コピーできましたら、必ずMT4を再起動してください。 ※コピーしたファイルが反映されません。 5.MT4を起動し、オプションでEAの動作を設定してください。 (オプション→Expert Advisorsで下図のようにチェックしてください。) 6.チャートにEA「MT4CopyClient」をセットしてください。 EAのアイコンがグレー色で表示されていますが、問題ありません。 ソースファイルが提供されていない、EAはグレー色のアイコンで表示されますが、問題なく動作いたします。 設定するチャートはどれでも構いません。 JIDNo 受信側MT4ごとに1~3の一意の数値を設定してください。 Slippage スリッページをpipsで設定してください。 LongColor ロング注文時のサインの色を設定してください。 ShortColor ショート注文時のサインの色を設定してください。 MagicNo マジックナンバーを指定してください。 7.EAが正常に動作していることを確認してください。 受信用EAはMT4の口座ごとに1つだけ設定してください。 1つのEAで全通貨がコピー対象となります。 8.MT4コピー君を起動しトレードを行ってください。 zipファイルを解凍して作成されたフォルダ内にあります、 mt4copy.exeをダブルクリックで実行しMT4コピー君を立ち上げてください。 シリアルキー、メールアドレスは、間違いのないようコピーペーストで入力してください。
https://w.atwiki.jp/wikimm/pages/132.html
PC設定全般 PDFファイル開くブラウザをEdg(エッジ)からChrome(クローム)に変更する方法 リンク これで解放!コピーした文章を書式なしでペーストする3つの方法 リンク 垂直同期ゲーム配信での不具合を解決 リンク 不要なフレームレート(FPS)を抑えてパソコンの負担を軽減する リンク ATOK 対策でMicrosoft IME変更に変更gameクラッシュ リンク
https://w.atwiki.jp/bdp25lily/pages/5.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_bf9eaeba たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/digimax/pages/32.html
初期化(リセット)前に各種設定をバックアップしたい (Ver.9.5以降)回復マネージャで保存されたファイルは何処? カスタムしたブラシの定義ファイルや自分で登録したパターンやテクスチャはどこに保存されているの? ツールバーなどが消えた、ごちゃごちゃになった フォントを読み込ませるにはどうしたら良いのですか? なめらかな線がかけない Painter12で、11まであった筆が見つからない 初期化(リセット)前に各種設定をバックアップしたい Corel Painter IX でリセットを行う際には各種設定を保存しておくと、 リセット後に設定を反映させることができます。 以下のファイルをコピーして保存しておくことでバックアップができます。 Mac OS X の場合 Macintosh ハードドライブ ユーザ __お使いのユーザ名__ ライブラリ Application Support Corel Painter IX この Painter IX フォルダをコピーして保存します。 Microsoft Windows 2000 と XP 以下の手順でバックアップします。 1.[スタート] ボタンより [ファイル名を指定して実行] をクリックます。 2.以下の文字列を半角英数字で以下の文字列を入力し、[OK] ボタンをクリックします。 %appdata% 3.表示されたフォルダ内より [Corel] フォルダをダブルクリックして開きます 4.この中にある、Painter IX フォルダをコピーして保存します。 Painter IX が動作するOS Mac OS X (バージョン 10.2.8 以降) Windows 2000 または Windows XP (Ver.9.5以降)回復マネージャで保存されたファイルは何処? デフォルトならマイドキュメント→復元済み カスタムしたブラシの定義ファイルや自分で登録したパターンやテクスチャはどこに保存されているの? Painter9より前ではPainterがインストールされているフォルダの直下にある。 Painter9以降では、C \Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\Corel\の下にPainterのフォルダがあるので、そこに保存されている。これはユーザーごとに設定が別々に出来るようにこうなった。 ブラシデータは、Painter6までは全てのブラシがまとまったひとつのブラシファイル(Painter.brs)だったが、Painter7からはBrushesというフォルダにxml形式でブラシごとに個別に保存されている。 ツールバーなどが消えた、ごちゃごちゃになった リセット方法は2つ 1・ウィンドウ→パレット配置→デフォルト配置 2・SHIFTボタンを押しながら起動(出荷状態に戻す機能。他設定も消えるので注意が必要) フォントを読み込ませるにはどうしたら良いのですか? OSの言語の設定を使いたい言語に設定すれば出てきた気がする。 アルファベットなら主に英語だろうけど。 日本語フォントを使いたい時はIMEを日本語モードにして、 テキストツール→プロパティバーの左の方をプルダウンして、その他のフォントで選ぶ なめらかな線がかけない 編集→環境設定→ブラシトラッキングで、筆圧と速度の調整を行いましょう。 また、線画であればスクラッチボードなどのブラシを使ってみましょう。 Painter12で、11まであった筆が見つからない ブラシのカテゴライズを11に戻すと見つけやすいですよ。
https://w.atwiki.jp/fps_sunlight/pages/15.html
VCの設定について ventの鯖 IP・・・clan-requiem.ddo.jp ポート・・・21000 mumbleの鯖 アドレス・・・mumble-1.verygames.net ポート・・・53773 http //sourceforge.net/project/downloading.php?groupname=mumble filename=Mumble-1.1.4.exe use_mirror=jaist
https://w.atwiki.jp/lovely-fruity/pages/81.html
拡張設定 プロパティ設定画面を呼び出す時に、「Ctrl」を押しておくことで、拡張設定モードになります。 (「Ctrl」を押しながらWMPオプションダイアログの「プロパティ」のボタンを押し、Fruityのプロパティ設定画面が表示されるまで「Ctrl」を押し続ける) (サイズ可変メーター) ピークメーター,スペクトラムバー,スペクトログラム,ウェーブスコープ,スペクトラムスコープ,X-Yスコープ,他の視覚エフェクト 最大幅/最大高さ(最大値:2000) 表示されるメーターの最大幅と最大高さで、サイズ可変メーターで設定できます。 描画サイズに余裕があっても、指定したサイズ以上には大きく表示しません。 「最小幅/最小高さ > 最大幅/最大高さ」でも設定できますが、動作の保証はできません。 ピークメーターには、最大高さはありません。 1ピクセル単位で指定できますが、ピークーメーターは1ピクセル単位で伸縮するわけではありません。 ピークメーター: ピークメーター以外: (全般) 枠のスタイル メーター枠の内側の形状を選択できます。 Windows98,Meでは、「矩形」で固定です。 (全般>針式VU,デジタルVU) VU応答速度(初期値:200ms,300ms,400ms) 針式VUおよびデジタルVUの感度に対する応答速度を設定できます。 WMPエフェクト能力の限界により、50ms以下で細かく設定しても効果はありません。 (デジタルVU) レベル表示色2,3,4,消灯色 レベル表示用の基本色以外も任意な色に設定できます。 レベル表示色(基本色) を変更すると、基本色に合わせて2~5の色が自動設定されます。(強制的に (Default) になります。) レベル表示色4 が (Default) の場合、 背景色 の変更に合わせて色が変化します。 レベル消灯色 が (Default) の場合、 レベル表示色(基本色) , 背景色 , 消灯色の明るさ調整 の変更に合わせて色が変化します。 レベル表示色1~4 の使われ方はフェイスによって異なります。 ご利用フェイスの説明書でなどで内容を確認してください。 ( レベル表示色2 を『基本色より(少し)明るい色』、 レベル表示色3 を『基本色より(かなり)明るい色』などと記載している場合があります) 標準搭載のフェイス( 標準 と クラシック )は、1~4の全ての色を使用します。 (スペクトログラム) スクロール方向 拡張設定では次の2つが追加されます。 [L=左から右/R=右から左]:左右を水平配置した場合、内側に向かってのスクロール [L=右から左/R=左から右]:左右を水平配置した場合、外側に向かってのスクロール シャープネス 主要な音を際立たせる表示を行います。 [最弱]:シャープネスなし レベルの強調 レベルに対する色付けの強度です。 レベルを強調すると、より高レベル用の色で表示されるようになります。 例えば、レベル強調なしでレベルが95%以上で白色(最高レベルを表す色)表示になる場合、レベル強調すると90%以上で白色表示になります。 (ウェーブスコープ) トレースの掃引時間 ウェーブスコープのトレース掃引時間の指定が、「秒」単位ではなく、「100ミリ秒」単位になります。 色相ローテーション ウェーブスコープでも、X-Yスコープのように色相ローテーションが使用できるようになります。 (スペクトラム・スコープ) ピアノロール閾値表示 ピアノロールグラフの閾値を水平線で表示します。(ユーザープリセットでピアノロールグラフと共に表示している場合に限ります) (X-Yスコープ) 中央の輝度/外周の輝度(範囲:0-240,デフォルト:120) 通常設定でも設定可能ですが、拡張設定では数値入力となります。 範囲は0-240で、値が小さいほど暗く、大きいほど明るくなります。 デフォルトは120で、純色を表示します。 自動でサンプル数を設定 X-Yスコープのサンプル数を、表示サイズに合わせて自動調整します。 表示サイズが小さいときはサンプル数を少なく、表示サイズが大きい場合はサンプル数を多くします。 色タイプをランダムに使用 X-Yスコープの「色タイプ」を定期的(約20秒毎)にランダムに切り替えます。 表示タイプをランダムに使用 X-Yスコープの「表示タイプ」を定期的(約20秒毎)にランダムに切り替えます。 (ピアノロールグラフ) シャープネス 主要な音を際立たせる表示を行います。 [最弱] :シャープネスなし スペクトログラムとして使用する場合に利用すると効果的です。 レベルの強調 レベルに対する色付けの強度です。 レベル強調すると、より高レベル用の色で表示されるようになります。 例えば、強調なしでレベルが95%以上で赤色(最高レベルを表す色)表示になる時、レベル強調すると90%以上で赤色表示になります。 スペクトログラムとして使用する場合に利用すると効果的です。 レベルのサイズ グラフ上の音階発光色の1つ分の長さ(横幅)です。 垂直線間隔 グラフ上に等間隔に表示される縦線の間隔です。 単位は「処理」で、指定回数処理毎に縦線が描画されます。 フィルターの使用 FRUITY独自のフィルター(ピアノロールグラフがそれなりにマシに見えるようにする為のフィルター)処理を行うかどうかです。 スペクトログラムとして使用する場合にOFFにします。(スペクトログラムとして使用する時には、合わせて 閾値 を最低にしておきます。) OFFにすると、基本的にはスペクトログラムと同じ(縦軸が音階になっているだけ)状態になり、全ての鍵盤(音階)が発光するようにもなります。 (全ての音階が発光することになっても、全ての音階が正しく処理されるということではありません。1つの音が複数の音階に跨って表示されるだけのことです。) (ピーク/VUグラフ) 更新間隔 グラフの描画を更新する間隔です。(スクロールする速度と考えても問題ありません) VU平均の描画は、更新間隔の設定値に関係なく、常にリアルタイムで描画が更新されます。 垂直線間隔 グリッドの垂直線を描画する間隔です。 単位は「処理」で、指定回数処理毎に縦線が描画されます。 (歌詞) 行末タグの補完 カラオケタグで、行頭のみにタグが付いている場合の行末タグの補完方法です。 この設定(設定の変更)は、現在表示中の歌詞には適用されません。 表示中の歌詞に適用させたい場合は、設定変更後に歌詞の読み込み直しを行う必要があります。 ①次行行頭タグで補完 次行の行頭タグで補完します。 次行がない最終行の場合、適度な時間のタグで補完します。 結果として、該当する行は行の開始から次行開始までの時間を掛けてワイプ表示されます。 ②行頭と次行行頭タグで補完 行頭と同じタグ、および次行の行頭タグの2つで補完します。 次行がない最終行の場合、行頭と同じタグと適度な時間のタグで補完します。 結果として、該当する行はワイプ表示されずに一行が一度にアクティブ表示されます。 空白行の除外 タイムタグ付きの空白行(タイムタグのみの行)の除外設定で、空白行のアクティブ時間(次の有効行までの時間)が指定した時間以下の場合にその空白行を除外して表示します。 0の場合、空白行の除外は行いません。 除外設定が有効な(指定時間が0ではない)場合は、連続する空白行は1つに集約されます。 例) ①除外指定時間が1秒で、次のような空白行の場合は除外対象となります。 [00 10 00] [00 10 50]あいうえお ②連続する空白行は集約されてから除外判断が行われます。 [00 10 00] [00 10 50] [00 12 00]あいうえお (上記は、下記のタイムタグ指定と同意となります) [00 10 00] [00 12 00]あいうえお (除外指定時間が1秒で上記の場合、空白行は1つに集約されますが除外は行われません) スムーススクロールで表示行が少ない(特に1行)の場合、あまり意味を持たない空白行(歌詞全体を表示させたときの見やすさのための空白行)の表示によるアクティブ行の見づらさを軽減できます。 ドラッグ・スクロール量 歌詞表示での手動ドラッグスクロール時の、ドラッグ量に対するスクロールの行数です。 1行高さ分のマウス移動(ドラッグ)で、どれだけの行をスクロールさせるかの値になります。 ホイール・スクロール量 歌詞表示での手動ホイールスクロール時の、ホイール回転量に対するスクロールの行数です。 ①一行:1行ずつスクロールします。 ②二行:2行ずつスクロールします。 ③半画面:表示行数の半分ずつスクロールします。 ④全画面:表示行数分ずつスクロールします。 (情報表示) 経過時間表示 ドロップダウンリストに、次の2つが追加されます。 ①総使用時間:FRUITYを使用してメディアの再生を行った総使用時間がリアルタイム表示されます。 ②使用時間:現在のFRUITYを使用してメディアの再生を行った使用時間がリアルタイム表示されます。 (他のエフェクトに切り替えたり、WMPを終了したりせずに、FRUITYを連続使用している時の使用時間) 拡張設定の時のみドロップダウンリストに項目が追加されますが、置換文字列は拡張設定時でなくても使用できます。 設定 全般 --- 設定 色の設定 設定 ピークメーター 設定 針式ピークメーター 設定 針式VUメーター 設定 デジタルVUメーター 設定 スペクトラムバー 設定 スペクトログラム --- 設定 任意色の設定 設定 ウェーブスコープ 設定 スペクトラムスコープ 設定 X-Yスコープ 設定 ピアノロールグラフ 設定 周波数バランスメーター 設定 歌詞表示 設定 カスタムメーター 設定 他の視覚エフェクト 設定 情報
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NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0